今天给大家带来的是《挂机小英雄》这款游戏,这是一款以放置挂机为核心玩法的休闲游戏,玩家通过挂机自动战斗获取资源,解锁、升级武器、技能和角色属性。
这款游戏的主玩法为提升战力打怪过关,竖屏自动打怪战斗,一直玩下去的话死亡记录基本上可以打破吉尼斯记录了;副玩法类似爬塔打怪的游戏。其目标用户主要为休闲玩家,尤其是碎片化时间、偏好轻松操作的用户,这款游戏还简化了传统RPG操作,抛弃虚拟摇杆,只需手指点击便可完成游戏操作,确实很“轻”。
游戏内的主要画风类似于以前的中世纪画风,人物和怪物设计的都是比较Q版的,给人的第一眼感觉有点历史的厚重感,其主要优点是在于结合了“放置+冒险”的轻量化设计,满足玩家轻松成长的需求,通过长期目标感,而且爬塔模式和无尽挑战增加了重复可玩性;这款游戏的主要变现方式为激励视频为主,像双倍收益、复活这些,目的是为了避免打断玩家的游戏体验。
这款游戏在榜单上已经有段时间了,个人认为这款游戏最大的优势在于操作简化、挂机机制和视觉表现力等等,其成功经验表明,休闲玩法与深度内容并非对立,主要的关键在于找到二者之间的平衡点。后续我们的游戏可借鉴其“轻操作、重策略、强反馈”的理念,再结合自身游戏特色优化用户体验。
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